23 Лютого, 2024

телеграм

3 з кожних 4 ігор Web3 зазнали загибелі: звіт CoinGecko

Розкриття інформації: крипто — це клас активів з високим ризиком. Ця стаття надається в інформаційних цілях і не є порадою щодо інвестицій. Користуючись цим веб-сайтом, ви погоджуєтеся з нашими умовами. Ми можемо використовувати партнерські посилання в нашому вмісті та отримувати комісію.

Три з кожних чотирьох ігор Web3, запущених за останні п’ять років, загинули, що представляє похмурі перспективи для індустрії GameFi.

У нещодавньому звіті CoinGecko проаналізував запуск і показники успішності 2817 ігор у період з 2018 по 2023 рік.

Приголомшливо, але лише 690 іграм вдалося зберегти певну кількість активних гравців, у той час як приголомшливі 2100 ігор припинили роботу, що означає тривожний річний рівень відмов у іграх Web3 у 80,8% протягом цього періоду.

Частота відмов була розрахована шляхом порівняння кількості невдалих ігор із загальною кількістю запущених ігор.

CoinGecko визначає невдалу гру Web3 як таку, яка зазнає 99% падіння активних користувачів на основі 14-денного ковзного середнього від свого піку.

Невтішна перспектива є дивною, враховуючи початкове визнання ігор Web3, отриманих у криптоспільноті, пропонуючи користувачам можливість заробити значні винагороди та відчутну цінність від свого ігрового досвіду.

Сектор також привернув значний інтерес та інвестиції в криптопростір.

Навіть у поточному році ігрові проекти Web3 отримали понад 2 мільярди доларів фінансування. Однак звіт CoinGecko ставить під сумнів стійкість галузі.

2022 рік зафіксував найвищий відсоток відмов у GameFi


У 2021 році було запущено найбільшу кількість блокчейн-ігор за один рік – 738.

Однак під час ведмежого ринку 2022 року ігри Web3 зіткнулися з складними обставинами, що призвело до найвищого відсотка відмов: 742 ігри не змогли підтримувати себе.

Якщо говорити точніше, минулого року відсоток відмов для ігор Web3 досяг 107%, оскільки було закрито рекордно 742 ігри.

Рівень відмов для ігор Web3 у 2019 і 2020 роках становив приголомшливі 95%, тоді як у 2021 році рівень відмов був найнижчим – 45%.

У звіті відзначається вплив ведмежого ринку на розвиток і інтерес до GameFi: лише 244 ігри Web3 було запущено між 2019 і 2020 роками.

За цей період рівень відмов зріс до 94,3% у 2019 році та залишився на рівні 94,2% у 2020 році.

Дивно, але незважаючи на те, що кількість невдалих ігор у 2021 році зросла до 339, він зафіксував найнижчий рівень невдач через зростання криптовалюти.

У 2023 році припинили роботу 509 ігор Web3


Цього року 509 ігор Web3 вже припинили роботу, що призвело до 70% відмов.

Хоча це свідчить про нижчий відсоток невдач порівняно з 2022 роком, це свідчить про потенційну стабілізацію в ігровій індустрії GameFi та Web3, що потенційно пояснюється нещодавнім відновленням ринку та ознаками зростання.

Варто зазначити, що деякі з найбільш відомих ігор Web3 також зазнали серйозної невдачі.

Хоча CryptoKitties, запущена в 2017 році, спочатку викликала значний інтерес як перша гра Web3, згодом її впровадження сповільнилося.

З іншого боку, такі відомі ігри Web3, як Decentraland, The Sandbox і Axie Infinity, з’явилися та зміцнили свої позиції на ринку.

Перекладено з сайту – https://cryptonews.com/news/3-out-of-every-4-web3-games-have-met-their-demise-coingecko-report.htm

Попередня

Standard Chartered Zodia інтегрує криптозберігання Metaco, що належить Ripple

Наступна

Французький суд виправдав хакерів, звинувачених у нападі на проект Avalanche Stablecoin Platypus

0 0 голосів
Рейтинг статті
Підписатися
Сповістити про
guest
0 Коментарі
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі
0
Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x